Tõrkeotsing
Alusta alati küsimusest: kas viga on editoris, mootoris, projektis, meedias või signaaliteel pärast Showmeshi?
Editor näitab Disconnected
- Kontrolli, et
engined.exetöötab. - Kontrolli mootori logist porti; vaikimisi on WebSocket
7788. - Veendu, et samal pordil pole teist protsessi.
- Oota vähemalt sekund — editor proovib automaatselt uuesti.
- Kui ühendus taastub, kontrolli enne GO-d playhead'i ja programmi väljundit.
Engine on vanem kui editor
Editor näitab seda, kui projektis puuduvad uue protokolli väljad või engine'i versioon on vana. Rebuild'i mootor:
cmake --build engine\build --config RelWithDebInfoPeata vana protsess ja käivita värskelt ehitatud binaar. Kontrolli ülariba build stamp'i.
Video on must või GPU fallback käivitub
- Proovi sama faili ilma
--gpuliputa. - Uuenda GPU draiverit ja kontrolli, millisele adapterile output avati.
- Hybrid-GPU masinas kontrolli Windows Graphics Settings'i rakenduse GPU valikut.
- Ära lülita automaatset GPU-probe'i välja enne, kui oled logi salvestanud.
- Kui probleem puudutab ainult üht encode'i, tee kontrollre-export standardse H.264 või ProRes failiga.
Programmi eelvaade puudub, kuid väljund töötab
Preview on eraldi JPEG-over-WebSocket kanal. Kontrolli keskkonnamuutujat INTERMISSION_PREVIEW_HZ: väärtus 0 lülitab selle välja. GPU preview võib suure koormuse korral kaadreid vahele jätta; päris programmi väljund on olulisem tõeallikas.
Heli puudub
- Vaata olekuriba audio peak'e.
- Kontrolli cue ja ressursi Volume väärtust; need korrutatakse omavahel.
- Kontrolli Windowsi valitud väljundseadet ja mute'i.
- Mootori
audioDeviceNullolek tähendab, et päris heliseadet ei avatud. - Testi ühe teadaoleva stereofailiga ilma transition'iteta.
NDI ei ilmu vastuvõtjasse
- Kontrolli, et NDI linnuke on Output-menüüs sees.
- Kontrolli, et tulemüür lubab rakendust ja võrk pole Public profiili piiranguga.
- Veendu, et saatja ning vastuvõtja on samas NDI discovery keskkonnas.
- Testi kõigepealt lihtsa 1080p faili ja Disabled display'ga.
- Vaata mootori logi NDI saatja loomise või kaadrite saatmise veateateid.
Build annab __std_* või _Thrd_* lingivea
Põhjus on tavaliselt CMake cache'i ja vcpkg toolset'i erinevus. Tee puhas rekonfiguratsioon sama Visual Studio 2022 terminali seest. Täpne juhis on repo failis docs/SETUP.md peatükis Toolset'i mittevastavus.
Show olek on ebaselge
Kasuta PANIC'ut ainult siis, kui kohene katkestus on ohutum kui teadmata olek. Seejärel taasta ettevalmistatud cue'ga. Ära hakka live'is projektifaili käsitsi muutma.